컴퓨터 과학 기초

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LunaStev (토론 | 기여)님의 2025년 11월 8일 (토) 21:36 판 (새 문서: == 개요 == '''컴퓨터 과학 기초'''(Fundamentals of Computer Science)는 컴퓨터 시스템의 동작 원리, 데이터 처리 방식, 논리 구조, 알고리즘 설계 등 정보 처리를 위한 과학적 이론과 원리를 다루는 학문적 기반이다. 이 분야는 하드웨어와 소프트웨어의 상호작용, 계산 이론, 프로그래밍 언어 설계, 운영체제, 네트워크, 인공지능 등 현대 정보 기술의 모든 핵심 분야의...)
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개요

컴퓨터 과학 기초(Fundamentals of Computer Science)는 컴퓨터 시스템의 동작 원리, 데이터 처리 방식, 논리 구조, 알고리즘 설계 등 정보 처리를 위한 과학적 이론과 원리를 다루는 학문적 기반이다.

이 분야는 하드웨어와 소프트웨어의 상호작용, 계산 이론, 프로그래밍 언어 설계, 운영체제, 네트워크, 인공지능 등 현대 정보 기술의 모든 핵심 분야의 근간을 이룬다.

컴퓨터 과학의 기초는 다음 세 가지 축으로 나뉜다:

  • 이론적 기반 – 계산 가능성, 알고리즘, 논리, 오토마타 등
  • 시스템 기반 – 하드웨어 구조, 운영체제, 네트워크 등
  • 응용 기반 – 프로그래밍, 데이터베이스, 인공지능, 소프트웨어 공학 등

이 세 영역은 상호 보완적으로 작동하며, 컴퓨팅의 “사고 구조”를 형성한다.

역사

주요 하위 분야

분야 설명 대표 주제
이론 컴퓨터 과학 계산의 수학적 원리를 연구 오토마타 이론, 계산 복잡도, 형식 언어, 수리논리학
알고리즘 및 자료구조 효율적인 문제 해결 절차 설계 정렬 알고리즘, 그래프 이론, 트리, 해시 테이블
컴퓨터 구조 하드웨어의 동작과 구성 원리 연구 CPU, 메모리, 입출력 시스템, 파이프라인
운영체제 자원 관리 및 하드웨어 제어 프로세스, 스케줄링, 메모리 관리, 파일 시스템
네트워크 시스템 간 통신 구조 TCP/IP, 라우팅, 보안 프로토콜
프로그래밍 언어 언어 설계 및 실행 모델 연구 컴파일러, 인터프리터, 타입 시스템, 함수형 프로그래밍
데이터베이스 데이터 저장 및 질의 구조 SQL, 정규화, 트랜잭션, NoSQL
소프트웨어 공학 대규모 시스템 설계 및 유지보수 객체 지향 설계, 테스팅, 버전 관리
인공지능 지능적 문제 해결 및 학습 시스템 머신러닝, 딥러닝, 자연어 처리, 강화학습
보안 및 암호학 정보 보호 및 인증 기술 대칭키 암호, 공개키 암호, SSL/TLS, 블록체인

계산 이론

계산 이론은 “무엇이 계산 가능한가”를 다루는 학문이다. 이는 현대 컴퓨터 과학의 철학적·논리적 기초로 여겨진다.

개념 설명 예시
튜링 기계 계산의 이론적 모델 결정 가능 문제 / 불가능 문제 정의
오토마타 이론 입력과 상태 전이로 계산을 설명 유한 오토마타, 스택 오토마타
계산 복잡도 이론 알고리즘의 시간·공간 효율성 분석 P vs NP 문제, Big-O 표기법
형식 언어 이론 프로그래밍 언어와 구문 구조 연구 BNF, 정규식

하드웨어 기초

  • 중앙처리장치(CPU): 연산과 제어 중심
  • 메모리 구조: RAM, ROM, 캐시 계층
  • 버스 아키텍처: 데이터, 주소, 제어 버스
  • 저장장치: HDD, SSD, NVMe
  • 입출력 장치: 키보드, 디스플레이, 네트워크 어댑터

소프트웨어 기초

  • 운영체제: 하드웨어 추상화 및 자원 관리
  • 프로그래밍 언어: 알고리즘 표현 및 실행 수단
  • 컴파일러: 고급 언어를 기계어로 변환
  • 알고리즘: 문제 해결 절차와 논리
  • 데이터 구조: 효율적 데이터 표현 및 조작

프로그래밍 언어의 분류

패러다임 대표 언어 설명
명령형 C (프로그래밍 언어), Pascal, Rust 상태 변화 중심의 절차적 접근
객체 지향 C++, Java, Python 데이터와 행동의 캡슐화
함수형 LISP, Haskell, F# 수학적 함수 조합을 통한 계산
선언형 Prolog, SQL 결과 중심의 기술, 절차 명시 X
논리형 Prolog, Mercury 논리적 추론 기반의 질의 처리

알고리즘의 기본 개념

  • 입력(Input) – 처리할 데이터
  • 출력(Output) – 결과물
  • 정확성(Correctness) – 문제 해결 여부
  • 효율성(Efficiency) – 시간·공간 복잡도
  • 종결성(Finiteness) – 유한 단계 내 종료

예시:

def factorial(n):
    if n == 0:
        return 1
    return n * factorial(n - 1)

수학적 기반

  • 불 대수(Boolean Algebra): 논리 연산의 수학적 모델
  • 이산수학(Discrete Mathematics): 그래프, 조합, 집합, 관계
  • 선형대수학: 행렬, 벡터 연산 (그래픽스, AI 등 응용)
  • 통계 및 확률: 데이터 과학의 수학적 토대

컴퓨터 과학의 응용

교육 및 학문

대부분의 대학에서 컴퓨터 과학 기초 과목은 다음과 같은 형태로 구성된다:

  • 컴퓨터 개론 (Introduction to Computer Science)
  • 프로그래밍 기초 (C, Python 등)
  • 자료구조 및 알고리즘
  • 컴퓨터 구조
  • 운영체제
  • 네트워크 기초
  • 데이터베이스 개론
  • 소프트웨어 공학 기초

같이 보기

참고 문헌

  • Donald E. Knuth, The Art of Computer Programming
  • Andrew S. Tanenbaum, Structured Computer Organization
  • Alfred Aho et al., Compilers: Principles, Techniques, and Tools
  • Thomas H. Cormen et al., Introduction to Algorithms (CLRS)
  • David Patterson & John Hennessy, Computer Organization and Design
  • CS50 Lecture Notes – Harvard University
  • Coursera: “Foundations of Computer Science”, University of London, 2021