BSD

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개요

BSD(Berkeley Software Distribution)는 Unix로부터 파생된 운영체제 계열 및 소스 코드 배포판이다. 1977년부터 University of California, Berkeley(UC 버클리)의 컴퓨터 시스템 연구 그룹(CSRG)이 개발을 주도했으며, 현대의 FreeBSD, NetBSD, OpenBSD 등 모든 BSD 계열 운영체제의 원조가 된다.

BSD는 오픈소스 라이선스의 시초 중 하나로, 소스 코드의 자유로운 수정·배포를 허용한 “BSD 라이선스”의 근원이기도 하다.

BSD는 AT&T Unix의 소스 코드에서 시작되었지만, 점차 독자적인 시스템 콜, 네트워크 스택, 파일 시스템, 툴체인 등을 추가하여 완전히 독립적인 Unix 계열 운영체제로 발전했다.

특히 TCP/IP 스택과 UFS (Unix File System)의 구현은 이후 모든 Unix 및 Linux 시스템에 영향을 미쳤다.

역사

  • 1977년 – Bill Joy, “1BSD” 배포 (PDP-11용 V6 Unix 확장판)
  • 1978년 – “2BSD” 배포, vi 편집기 및 C Shell 추가
  • 1980년 – “3BSD” – VAX 아키텍처 지원
  • 1983년 – “4.2BSD” – TCP/IP, UFS 도입
  • 1986년 – “4.3BSD” – 네트워크 성능 향상, 표준화 시도
  • 1991년 – “Net/2 Release” – AT&T 코드 제거, 법적 독립 기반 형성
  • 1992년386BSD 등장 – Intel 386용 완전 오픈 BSD
  • 1993년FreeBSD, NetBSD 분화
  • 1996년OpenBSD 분기 (보안 중심)
  • 2003년DragonFly BSD 등장 (FreeBSD 4.x 기반)

기술적 특징

  • 완전한 Unix 호환 구조
  • C 언어로 작성된 모듈식 커널
  • TCP/IP 네트워크 스택 내장
  • UFS 파일 시스템 기반
  • POSIXSUS 호환
  • 전통적인 init 기반 부팅 구조
  • 안정성과 보안성 중시 설계

커널 구조

BSD 커널은 전통적인 monolithic kernel 구조를 사용하며, 모듈 확장 기능을 통해 동적 드라이버 로딩도 지원한다.

계층 구성 요소 설명
사용자 계층 셸, 유틸리티, 응용 프로그램 사용자 인터페이스
시스템 호출 계층 open(), fork(), exec() 등 커널과 사용자 공간 인터페이스
커널 계층 프로세스, 메모리, 파일, 네트워크, 장치 드라이버 핵심 운영체제 로직
하드웨어 계층 CPU, 디스크, 네트워크 카드 등 하드웨어 접근 계층

주요 구성 요소

  • 파일 시스템: UFS (BSD Fast File System)
  • 네트워크: BSD sockets (표준 TCP/IP 구현)
  • 프로세스 모델: fork(), exec(), signals
  • 보안 모델: setuid, chroot 등 Unix 기반 권한 시스템
  • 패키지 관리: ports, pkgsrc, pkg_add 등 (배포판별 상이)

BSD 계보

BSD 계열은 수십 년에 걸쳐 다양한 파생 프로젝트를 낳았다.

시대 버전 / 프로젝트 주요 특징
1970s 1BSD, 2BSD 초기 Unix 확장, vi·C Shell 도입
1980s 3BSD, 4BSD, 4.2BSD, 4.3BSD TCP/IP, UFS, 표준화 시도
1990s 4.3BSD Net/2, 386BSD AT&T 독립, Intel 386 지원
1993~현재 FreeBSD, NetBSD, OpenBSD, DragonFly BSD 현대 BSD 운영체제의 기반

BSD 계열 비교

배포판 주요 목표 특징
FreeBSD 실무·서버용 안정성 성능, 네트워킹, ZFS 지원
NetBSD 이식성 (Portability) 다양한 아키텍처 지원
OpenBSD 보안 중심 코드 감사, 안전한 기본 설정
DragonFly BSD 커널 병렬화 HAMMER FS 파일 시스템, SMP 강화

BSD 라이선스

BSD는 단순하고 자유로운 오픈소스 라이선스를 채택했다.

  • BSD 2-Clause License (Simplified BSD License)
  • BSD 3-Clause License (New BSD License)

BSD 라이선스의 핵심 원칙은 다음과 같다.

  • 소스 코드 수정·배포 자유
  • 저작권 표시 및 면책 조항 유지
  • 재배포 제한 없음 (상용 이용 가능)

이 구조는 GPL보다 제한이 적어, macOS, iOS, PlayStation OS, Windows TCP/IP Stack 등 상용 제품에도 광범위하게 사용되었다.

영향

  • Unix 철학과 TCP/IP의 실질적 표준화
  • Linux와 함께 오픈소스 운동의 기반 형성
  • macOSiOS의 커널 (XNU)은 BSD 기반
  • Microsoft Windows의 일부 네트워크 코드가 BSD에서 유래
  • Android의 네트워크 스택도 BSD 소스 계열

계보 구조

상위 계열 하위 프로젝트 시대
Unix (V6/V7) 1BSD → 2BSD → 3BSD 1977–1980
4BSD 계열 4.1BSD → 4.2BSD → 4.3BSD → 4.4BSD 1980–1993
4.3BSD Net/2 386BSD → FreeBSD / NetBSD 1991–1993
NetBSD OpenBSD 1996
FreeBSD 4.x DragonFly BSD 2003

현대 BSD 생태계

  • FreeBSD – 서버, 클라우드, NAS, 라우터
  • NetBSD – IoT, 임베디드, 다양한 CPU 지원
  • OpenBSD – 방화벽, VPN, 보안 시스템
  • DragonFly BSD – 멀티코어 서버, 병렬 컴퓨팅 연구
  • macOS / iOS / tvOS / watchOS – BSD 유틸리티 및 커널 코드 통합

같이 보기

참고 문헌

  • “The Design and Implementation of the 4.4BSD Operating System”, McKusick et al., Addison-Wesley, 1996
  • “A Quarter Century of UNIX”, Peter Salus, 1994
  • “A Brief History of BSD”, Marshall Kirk McKusick, USENIX, 1999
  • FreeBSD Handbook, “History and Heritage”, FreeBSD Project, 2023
  • NetBSD Documentation – history section
  • OpenBSD FAQ – history