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2025년 10월 22일 (수)

     01:45  Wave‎‎ 6개 바뀜 역사 +59 [LunaStev‎ (6×)]
     
01:45 (최신 | 이전) −39 LunaStev 토론 기여 태그: 수동 되돌리기
     
01:44 (최신 | 이전) +39 LunaStev 토론 기여 태그: 되돌려진 기여
     
01:44 (최신 | 이전) +2 LunaStev 토론 기여
     
01:43 (최신 | 이전) −2 LunaStev 토론 기여
     
01:43 (최신 | 이전) +9 LunaStev 토론 기여
     
01:43 (최신 | 이전) +50 LunaStev 토론 기여
     01:41  틀:소프트웨어 언어 정보 차이역사 +80 LunaStev 토론 기여
새글    01:38  게임 엔진 차이역사 +32,189 LunaStev 토론 기여 (새 문서: == 개요 == '''게임 엔진(Game Engine)'''은 비디오 게임이나 실시간 인터랙티브 콘텐츠(예: 시뮬레이터, 가상현실 등)를 제작하기 위한 핵심 소프트웨어 프레임워크다. 그래픽 렌더링, 물리 시뮬레이션, 오디오 처리, 입력 관리, 인공지능, 네트워크, 애니메이션 시스템 등 게임 구동에 필요한 주요 기능을 통합 제공한다. 게임 엔진은 일종의 “게임 개발 플랫폼”으로,...)